Unity에 따라 Unity WebGL 콘텐츠를 실행하는 Firefox 최고의 브라우저

문제를 제거하기 위해 도구를 사용해보십시오

브라우저 게임에 대해 진지하게 생각하는 경우 선택한 브라우저에 Unity 플러그인이 설치되어있을 수 있습니다. 이 플러그인은 현재 게임 엔진과 통합 개발 환경 (IDE)을 포함하는 크로스 플랫폼 게임 생성 시스템 인 Unity를 사용하는 게임을 플레이하는 데 필요합니다.

이 회사는 현재 브라우저를 만드는 대부분의 회사가 플러그인 시스템에서 멀어지고 있기 때문에 WebGL을 지원하기 위해 노력하고 있습니다.

이동의 과제 중 하나는 WebGL이 게임을 플레이하기에 충분히 빠른지, 그리고 다른 브라우저, 운영 체제 및 하드웨어를 비교하는 방법을 알아내는 것입니다.

성능을 측정하기 위해 벤치 마크가 생성되었습니다. 벤치 마크를 실행할 수 있습니다. 이 페이지에서 바로 시스템이 이러한 테스트에서 요금을 어떻게 실행하는지 알고 싶다면.

unity benchmarks

사용하는 브라우저에 따라 페이지를로드 할 때 오류 메시지가 나타날 수 있습니다. Firefox 또는 Chrome으로 페이지를로드하는 경우 모두 문제가 없지만 예를 들어 Chromium으로 실행하면 오류 메시지가 표시되고 테스트가 전혀 실행되지 않습니다.

벤치 마크를 모두 또는 일부만 실행하도록 선택할 수 있습니다. 벤치 마크를 완료하는 데 몇 분이 걸리며 Unity 팀은 현재 Mandelbrot GPU 벤치 마크에 운영 체제에서 실행될 때 해당 테스트의 점수에 영향을 미치는 Windows의 버그가 있다고 지적합니다.

Unity 팀은 테스트를 실행했습니다. OS X 10.10을 실행하는 2.6GHz i7 MacBook Pro 시스템 Firefox 32, Chrome 37 및 Safari 8을 사용하여 실행할 때의 기본 성능과 비교했습니다.

이 테스트에 따르면 Firefox는 거의 모든 벤치 마크에서 더 빠르므로 현재 Unity WebGL 콘텐츠를 실행하는 데 가장 적합한 브라우저입니다.

unity benchmark

보시다시피 다른 두 브라우저보다 큰 차이를 보이고 있으며 한 시스템에서 한 번의 테스트에 불과하지만 WebGL과 관련하여 asm.js를 사용하는 Firefox의 성능을 강조합니다.

개별 벤치 마크 결과를 확인하면 WebGL이 네이티브 코드를 훨씬 능가한다는 것을 알 수 있습니다. Unity 팀에 따르면 스크립트 성능에 의존하는 테스트의 경우입니다.

다른 시스템의 브라우저가 테스트에서 어떻게 작동하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. Opera가 Chrome 및 Safari와 유사하게 작동 할 것이 거의 확실하지만이 테스트에서 Internet Explorer와 Opera가 어떻게 작동하는지보고 싶습니다.